2022-02-24 「ゲームにすればうまくいく」 読んだ本 ゲームにすればうまくいく 著者は深田浩嗣。 ビジネスにゲームの要素を取り込み、プレイヤーである顧客や社員との継続的な関係性を作るという内容。 ↑この「gデザインブロック」に沿って、実例をあげながら話が進んでいく。 gデザインブロックは次の9つ。 可視化 目標 オンボーディング 世界観 ソーシャル チューニング 上級者向け ゴール おもてなし オンボーディングは価値までの動線を分かりやすくするということ。 読みやすく、gデザインブロックのフレームワークが秀逸だと思った。 リンク