ゲームにすればうまくいく 著者は深田浩嗣。 ビジネスにゲームの要素を取り込み、プレイヤーである顧客や社員との継続的な関係性を作るという内容。 ↑この「gデザインブロック」に沿って、実例をあげながら話が進んでいく。 gデザインブロックは次の9つ。 可…
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